A Coca-Cola sempre foi mais do que uma bebida. Ela funciona quase como um termômetro cultural. E quando uma marca desse tamanho muda, não é por acaso. O lançamento da Coca-Cola Triple Z, sem calorias, sem açúcar e sem cafeína, não é só mais uma variação de produto. É um sinal claro de que o…
Mês: Março 2026
Habilidades invisíveis que todo criativo desenvolve (mesmo sem perceber)
Designers, ilustradores, diretores de arte e criadores desenvolvem uma série de habilidades invisíveis que vão muito além do lado visual do trabalho. Essas competências fazem toda a diferença na qualidade das ideias e na forma como projetos são conduzidos. Capacidade analítica Na prática, criar exige analisar. Todo projeto envolve interpretar briefing, entender público, identificar problemas…
Quando o design confunde: a embalagem da Coca-Cola para a Copa de 2026 virou um estudo de caso
Em grandes campanhas globais, o design de embalagem precisa cumprir dois papéis ao mesmo tempo. Ele deve contar uma história de marca e também ajudar o consumidor a tomar decisões rápidas no ponto de venda. A nova edição especial da Coca-Cola para a Copa do Mundo da FIFA 2026 mostra como esse equilíbrio pode ser…
Ícones de aplicativos impactantes: o detalhe que faz alguém clicar
No design digital, poucos elementos têm tanto peso quanto o ícone de um aplicativo. Ele aparece pequeno na tela do celular, cercado por dezenas de outros, e precisa chamar atenção em segundos. Para quem trabalha com design gráfico e criatividade, o desafio está em transformar um símbolo minúsculo em algo reconhecível, memorável e alinhado com…
O fenômeno Rhode Skin: como Hailey Bieber criou um produto e um movimento social de sucesso
Em um universo saturado de produtos de beleza e skincare, poucas marcas conseguem se destacar de verdade e ainda menos conseguem transformar um conceito de cuidado da pele em uma conversa cultural global. Foi exatamente isso que aconteceu com a Rhode Skin, a marca criada pela modelo e empresária Hailey Bieber. O chamado efeito Rhode…
